A causa dei licenziamenti, nessuno ha potuto ritirare il premio di Life is Strange: Double Exposure alla GDC
Lo scorso dicembre, Deck Nine Games è stata colpita da una grossa ondata di licenziamenti dopo l’uscita di Life is Strange: Double Exposure. Square Enix ha poi spiegato che il gioco è stato un fallimento commerciale.
Eppure, questo episodio è stato nominato nella categoria dei giochi con un forte “impatto sociale” durante i GDC Awards di questa settimana. Ha persino vinto il premio. Purtroppo, nessuno è venuto a ritirarlo sul palco dell’evento. Il motivo? Quasi tutto il team creativo è stato licenziato e nessuno sviluppatore era a conoscenza di questa nomina.
Questo è ciò che Elizabeth Ballou (narrative designer) ha spiegato sui social network.
“ È normale che non ci fosse nessuno a ritirare il premio GDCA vinto da Double Exposure perché siamo stati tutti licenziati, lol. Alcuni di noi sono presenti alla GDC, ma non sapevamo nemmeno di essere stati nominati, quindi nessuno era in grado di ricevere nulla .”
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