Age of Mythology Retold Immortal Pillars DLC Recensione
Age of Mythology: Retold viene arricchito con un nuovo DLC, Immortal Pillars, uscito il 4 marzo 2025: ecco la nostra recensione!
Age of Mythology Retold Immortal Pillars
È di nemmeno un anno fa, nel luglio del 2024, Age of Mythology: Retold, il rework dell’omonimo videogioco pilastro del 2002 di cui abbiamo parlato in questa recensione e di cui moltissimi giocatori non si sono mai stancati di giocare e condividere.
Come abbiamo sottolineato nell’articolo appena citato, il DLC incentrato sulla mitologia cinese uscito nel 2015 per la versione originale chiamatoTale of the Dragon non è stato riportato insieme all’uscita del rework nel 2024. È però arrivato da noi proprio in questi giorni con il nome Immortal Pillars.

Mitologia cinese
In Age of Mythology Retold Immortal Pillars si viene ad affiancare ai pantheon ellenistico, egizio e norreno ora anche quello cinese con le sue divinità maggiori e minori.
Uno dei punti di game design basilari che differenzia lo spin-off di Age of Mythology dalla saga principale Age of Empires riguarda la caratterizzazione molto particolare delle varie civiltà, decisamente minori di numero, ma le cui peculiarità sono sviluppate più in profondità.
Se in Age of Empires le numerose popolazioni variano oltre che di sprite estetiche anche di valori quasi puramente numerici, nella sua costola rappresentata da Mythology le meccaniche tra le civiltà sono intrinsecamente diverse, aggiungendo anche il fattore Favore, risorsa originale di Mythology.
Chi attraverso il combattimento, chi con gruppi di veneranti, ogni civiltà ha un modo diverso per guadagnare Favore: la civiltà cinese la guadagna espandendosi. Ogni edificio avrà un’area speciale intorno a sé che si collega a quella degli edifici vicini e più quest’area è ampia, più favore si ottiene. La strategia più efficace in questo caso si basa su un’espansione territoriale veloce che fagocita più terreno possibile, unendo le aree di favore insieme.

Inoltre sarà disponibile l’unità specifica cinese Kuafu, un gigante ottenibile attraverso il centro città che potrà aiutare nella raccolta delle risorse grazie alla sua velocità 3 e 4 volte maggiore di un semplice abitante del villaggio nel procurarsi soprattutto legname e oro, ma anche cibo. Utilissimo nei raid precoci perchè in grado di reggere più colpi e danneggiare il nemico. Punto a sfavore però riguarda le risorse necessarie per creare questa l’unità, molto maggiori rispetto ad un abitante, comprensive della valuta Favore (17 unità) e ben 3 slot abitazioni.
Nuove Divinità
All’inizio di ogni partita di Age of Mythology Retold Immortal Pillars si troverà la scelta tra una divinità maggiore che per quanto riguarda la civiltà cinese comprende tre déi: Fuxi, Nuwa e Shennong.
Per quanto riguarda Fuxi, dona a tutte le ricerche all’interno dell’area di favore il 300% di velocità in più, ottimo ad esempio per potenziare le unità attraverso l’armeria. In più possiede una meccanica passiva particolare: ogni 4 minuti si passa tra due stati, Yin e Yang che donano rispettivamente 10% in più di raccolta agli abitanti del villaggio e 10% in più di forza ai soldati e alle armi d’assedio.

Con Nuwa abbiamo questa meccanica molto carina per la quale se le costruzioni sono piazzate nelle aree di favore si costruiscono in autonomia e se si aggiungono dei costruttori il tempo diminuisce ancora. In più la sua abilità Creation permette di creare un gruppo di abitanti in terracotta che rimangono sul campo per 2 minuti, permettono di velocizzare raccolta o costruzione grazie al numero di lavoratori attivi.

Come ultimo dio maggiore, Shennong, abbiamo un focus sulle fattorie e sulle cure per cui le fattorie si costruiscono in maniera istantanea con già gli upgrade automaticamente sbloccati e nelle aree di favore le unità mitiche ripristinano 5 HP per secondo. Grazie alla sua abilità Gift of Beasts ci verrà donata gratuitamente una unità mitica dell’età successiva.

Unità mitiche ed Eroi
Come per gli altri pantheon di Age of Mythology Retold Immortal Pillars, ogni passaggio di età ci permetterà di sbloccare delle unità mitiche e degli eroi specifici. Quilin, Yazi, Qiongqi sono solo alcune tra le unità mitiche ispirate dalla cultura e storia millenaria cinese che spazia tra creature volanti e chimere dagli attacchi elementali ad area potenti e spaventosi. Sono molte infatti le creature e gli eroi che fanno degli attacchi ad area il loro punto di forza, ma non solo: il Fei e l’eroe Nezha rilasciano dietro di loro un’area chi velenosa chi infuocata che danneggia i nemici che ci mettono piede.
Altre meccaniche particolari riguardano dash e velocità maggiore in alcuni mostri mitologici, così come il volo o il Hundun che fa scappare i nemici. Dall’altra parte, tra gli Eroi, alcuni di loro possono copiare per qualche secondo le unità attaccanti per proteggersi oppure, parlando di Li Jing, egli può bloccare un’unità nemica fermandola e intrappolandola in balia dei nostri attacchi.

Age of Mythology Retold Immortal Pillars – Conclusione
Il DLC di Age of Mythology Retold Immortal Pillars che molti aspettavano è finalmente arrivato, arricchendo la varietà di civiltà già presenti nel gioco originale. Non ci ha deluso insomma questa aggiunta, anzi, noi fan aspettiamo in futuro delle nuove civiltà originali per ampliare il gioco e mantenerlo fresco.
La civiltà cinese fa la sua figura e si piazza allo stesso livello con le altre sia per accumulo progressivo di risorse, che per guadagno di Favore, che per varietà e potenza delle unità sia quelle umane che mitiche e gli eroi.
Lo potete trovare per PS5, XBOX series S/X e PC e qui vi lascio il trailer per scoprire qualcosa in più sulla storia!
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