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Altri 20 minuti di gameplay per Assassin's Creed Shadows su PS5 e dettagli sulla versione PS5 Pro

Ubisoft e Sony hanno appena rivelato una nuova sessione estesa di Assassin’s Creed Shadows catturata su PS5. Questa fase di gioco si concentra sul combattimento e sull’infiltrazione dei nostri due eroi.

Naoe opta per un approccio più discreto, mentre Yasuke affronta i suoi avversari a testa alta. È anche l’occasione per scoprire di più sui diversi stili di combattimento dei due protagonisti.

Sony ha anche colto l’occasione per spiegare le specifiche tecniche di Assassin’s Creed Shadows sulle sue macchine.

Il ray tracing selettivo corrisponde all’illuminazione globale per l’illuminazione diffusa nella parte del gioco dedicata al “nascondiglio”. Il ray tracing standard calcola l’illuminazione globale per l’illuminazione diffusa nell’intero mondo di gioco. Infine, il ray tracing esteso serve per l’illuminazione diffusa e le superfici riflettenti in tutta la mappa.

PS5

  • Modalità Prestazioni: 2160p upscalati, 60 IPS, Ray Tracing Selettivo
  • Modalità Fedeltà: 2160p upscalati, 30 IPS, Ray Tracing Standard
  • Modalità Bilanciata: 2160p upscalati, 40 IPS, Ray Tracing Standard (richiede uno schermo a 120 o 240 Hz con HDMI 2.1).

PS5 Pro

  • Modalità Performance: 2160p upscalati, 60 IPS, Ray Tracing Standard
  • Modalità Fidelity: 2160p upscalati, 30 IPS, Ray Tracing Extended
  • Modalità Bilanciata: 2160p upscalati, 40 IPS, Ray Tracing Esteso (richiede uno schermo a 120 o 240 Hz con HDMI 2.1)