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AMD: l'FSR 4 migliora la qualità dell'immagine e si avvicina al DLSS

AMD ha recentemente presentato FSR 4, una nuova versione della sua tecnologia di upscaling, ora alimentata dal machine learning e disponibile esclusivamente sulle schede RDNA 4. Secondo Digital Foundry, FSR 4 offre una qualità dell’immagine superiore a FSR 3 e corregge diversi difetti, tra cui il ghosting sulle particelle, la gestione non ottimale delle superfici trasparenti e il livello di dettaglio degli oggetti in movimento lento.

Per quanto riguarda le prestazioni, l’FSR 4 è circa l’8% più lento dell’FSR 3 in modalità Performance su Ratchet & Clank: Rift Apart, ma il miglioramento visivo è considerato significativo. L’FSR 4 supera il DLSS basato sul vecchio modello CNN in alcuni casi, in particolare con gli oggetti statici. D’altra parte, il DLSS con il modello Transformer si è rivelato più performante nella riproduzione dei dettagli.