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FromSoftware è rimasta delusa dal comportamento di Sony in occasione del lancio di Demon's Souls per PS3

Anche se non è stato il primo gioco dello studio, è stato con Demon’s Souls nel 2009 che FromSoftware ha iniziato a crearsi una reputazione internazionale. All’epoca, il gioco era un’esclusiva PS3.

Come ha rivelato Shuhei Yoshida nel podcast Last Stand Media, la collaborazione tra Sony e FromSoftware per questa produzione non andò bene. Di conseguenza, lo studio giapponese non ha voluto lavorare di nuovo con il produttore nell’immediato. Altrimenti sarebbe potuto nascere un Demon’s Souls 2. Invece, Dark Souls è arrivato nel 2011.

All’epoca, Sony non capì il potenziale di questa nuova licenza e decise di non distribuirla al di fuori del Giappone. Questo a causa di playtest caotici perché il gioco era troppo difficile. Alla fine, Atlus pubblicherà Demon’s Souls negli Stati Uniti e Bandai Namco in Europa.

" FromSoftware stava già lavorando a un sequel, ma è rimasta così delusa dal modo in cui PlayStation l’ha trattata che quando abbiamo voluto lavorare di nuovo con loro, non hanno voluto.

Per quanto riguarda la mia esperienza personale con Demon’s Souls, ho passato quasi due ore a giocarci quando stava per essere ultimato. Alla fine di quelle due ore, ero ancora all’inizio del gioco. Mi sono detto che faceva schifo e che era un brutto gioco. Quindi l’ho messo da parte.

Abbiamo perso completamente la rotta dal punto di vista dell’editore, anche per quanto riguarda la gestione dello studio. Non siamo stati in grado di capire il valore del prodotto che stavamo realizzando. "

I rapporti tra FromSoftware e PlayStation si sono poi surriscaldati quando le due entità hanno collaborato per dare vita a Bloodborne su PS4 nel 2015. Oggi Sony è addirittura diventata l’azionista di maggioranza di Kadokawa, la società madre che possiede lo studio.