Hideo Kojima si è espresso in merito alle recensioni negative di Metal Gear Solid V: Ground Zeroes
11 anni fa usciva Metal Gear Solid V: Ground Zeroes su PS4, PS3, Xbox One e Xbox 360 (e successivamente su PC). All’epoca, il gioco fu pesantemente criticato per la sua longevità.
In effetti, molti accusarono Konami di aver cercato di vendere una demo della quinta opera. Hideo Kojima ha recentemente riflettuto su questa accoglienza contrastante.
*In origine, il piano era quello di dimostrare il motore FOX e il gameplay di un gioco di infiltrazione open-world. L’ho pensato come un episodio che collegasse Peace Walker e MGS V The Phantom Pain, per fare da ponte tra le due generazioni (console e console portatile). Avevamo in programma di rilasciarlo come parte di MGS V The Phantom Pain, ma all’epoca uscì la PS4 e c’erano solo pochi titoli, quindi solo Ground Zeroes uscì prima degli altri.
L’obiettivo era quello di introdurlo come prologo al nuovo gameplay (infiltrazione in single-player, completamento delle missioni, chiamata di un elicottero per fuggire) e alle nuove immagini, ma anche di rendere più facile l’acquisto del gioco da parte degli utenti di Peace Walker. Anche se l’episodio è breve, abbiamo incluso il maggior numero possibile di elementi di gioco. Sebbene sia apprezzato oggi, a distanza di 11 anni, all’epoca ci furono reazioni negative online: "Vendi una demo scadente?" e ricevette la valutazione più bassa della serie MGS ".
Commento all'articolo
Devi essere connesso per inviare un commento.