L'ex direttore di Dragon Age avrebbe lasciato lo studio se gli fosse stato chiesto di realizzare un “ game service ”
Nel suo ultimo rapporto finanziario, il CEO di EA Andrew Wilson ha lasciato intendere che l’insuccesso commerciale di Dragon Age: The Veilguard è legato al fatto che non è un Game as Service.
Una giustificazione che non è piaciuta molto ai fan e ad alcune figure del settore. Questo è stato in particolare il caso di Mike Laidlaw, l’ex direttore creativo di Dragon Age che ha recentemente pubblicato Eternal Strands con Yellow Brick Games.
Non ha esitato a dire la sua in un messaggio pubblicato sul social network Bluesky.
« Guarda, non sono un grande CEO, ma se qualcuno mi dicesse "la chiave del successo di questa licenza single-player è renderla un gioco multiplayer puro", dovrei dire "no, non uno spin off: cambiare radicalmente il DNA di ciò che le persone hanno amato del gioco base”, probabilmente mi dimetterei dal mio lavoro. »
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