Si tratta di un’informazione che ha suscitato l’incomprensione di gran parte dell’industria dei videogiochi. Infatti, NetEase ha deciso di licenziare un team americano che ha lavorato su Marvel Rivals. Ora abbiamo maggiori dettagli su questa storia.

Se non fosse stato chiaro fin dall’inizio, gli sviluppatori coinvolti con sede a Seattle avevano un ruolo di supporto nel gioco. Il team di sviluppo principale, che si trova in Cina, non è stato interessato da questa decisione. I licenziamenti sono stati effettuati solo negli Stati Uniti. Pertanto, l’impatto sul futuro di Marvel Rivals dovrebbe essere impercettibile per i giocatori.

Anche NeatEase ha rotto il silenzio per fornire ulteriori dettagli. L’azienda cinese ha spiegato di aver effettuato “un aggiustamento alla struttura del team di sviluppo per motivi organizzativi e per ottimizzare l’efficienza dello sviluppo del gioco”. Ecco perché la divisione americana, specializzata nel design, è stata così duramente colpita da questi licenziamenti.

Infine, l’azienda aggiunge che continuerà a investire in modo significativo nel gioco attraverso supereroi, carte e funzionalità aggiuntive.

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