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Masahiro Sakurai ritiene che gli sviluppatori giapponesi non debbano “occidentalizzare” i loro giochi

Durante l’era PS3 / Xbox 360, molti studi giapponesi hanno cercato di rivolgersi principalmente al pubblico occidentale. Questa strategia non ha pagato e ha avuto ripercussioni sulla qualità finale dei giochi in questione.

Da qualche anno a questa parte, le aziende giapponesi stanno rivedendo i loro metodi, preferendo rimanere fedeli all’eredità delle loro saghe. Questo ha avuto un effetto molto positivo sul successo critico e commerciale delle loro produzioni.

Masahiro Sakurai, il direttore di Kirby e Super Smash Bros., è contrario all’idea di occidentalizzare i giochi giapponesi.

" Non è necessariamente una mia idea, ma la tendenza nell’industria dei giochi è che i giapponesi dovrebbero puntare su ciò che piace ai giapponesi.

Qualche tempo fa, c’era sicuramente una cultura che prevedeva la realizzazione di prodotti americanizzati, perché alcune opere erano popolari negli Stati Uniti. Tuttavia, ho l’impressione che i fan dei giochi giapponesi all’estero non siano alla ricerca di questo genere di cose, ma piuttosto di qualcosa di unico e interessante proveniente dal Giappone.

In altre parole, credo che l’ideale sia creare giochi come piacciono a te e far sì che piacciano alle persone che possono apprezzarli. "