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Nonostante la chiusura dello studio, Warner Bros. mantiene i diritti sul sistema Nemesis di Monolith

Introdotto per la prima volta in La Terra di Mezzo: L’Ombra di Mordor nel 2014, il sistema “Nemesis” è stato quasi una piccola rivoluzione.

Si trattava di una meccanica di gioco che faceva sì che i nemici ricordassero i loro incontri con il giocatore. Così, quando un ufficiale orco veniva ucciso in battaglia, veniva sostituito da un altro ufficiale che in precedenza era stato inferiore nel suo esercito. I nostri avversari potevano anche adattarsi al nostro stile di attacco e sviluppare nuove abilità.

Questo sistema è stato estremamente apprezzato dai fan ed è stato addirittura migliorato nel sequel La Terra di Mezzo: L’Ombra della Guerra nel 2017. Consapevole del potenziale di questa funzione, Warner Bros. ha subito deciso di brevettarla.

Purtroppo, “Nemesis” non è più stato utilizzato da quasi otto anni e lo studio che ha sviluppato questi due giochi, Monolith Productions, è stato appena chiuso. Nonostante questa triste chiusura, il brevetto rimarrà nelle mani dell’editore fino all’11 agosto 2036, quando scadrà. A meno che Warner non decida di abbandonarlo o di venderlo al miglior offerente.