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Per EA, il fallimento di Dragon Age: The Veilguard è dovuto al fatto che non è un “ game as a service ”

Non entreremo nei dettagli, ma EA è delusa dalle vendite di Dragon Age: The Veilguard. Andrew Wilson, l’amministratore delegato dell’editore, ha elencato i motivi che, secondo lui, hanno portato a questo fallimento.

Secondo Wilson, il gioco di BioWare non è riuscito a vendere al di fuori della sua cerchia di appassionati perché ha dovuto conciliare " una narrazione di alta qualità " con le " esigenze dei giocatori in continua evoluzione ". Secondo Wilson, queste esigenze si stanno spostando verso "mondi condivisi", che portano a un maggiore coinvolgimento della comunità.

Senza citarlo, Andrew Wilson si riferisce alla struttura di un " game as a service ". Un’osservazione sostenuta da Stuart Canfield, direttore finanziario di EA.

" Storicamente, i blockbuster sono stati il mezzo principale con cui il nostro settore ha introdotto i giocatori alle licenze più amate. I risultati finanziari del gioco evidenziano il cambiamento del panorama videoludico e rafforzano l’importanza delle nostre azioni di riallocazione verso le opportunità più significative e promettenti. "