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Per garantire la propria sopravvivenza, Sumo Digital diventerà un semplice studio di supporto

Acquistata da Tencent nel luglio 2021, Sumo Digital è in difficoltà e deve rivedere la sua strategia di sviluppo se vuole sopravvivere in questo clima economico molto teso.

Di conseguenza, lo studio, noto per i giochi Snake Pass, Sackboy: A Big Adventure e Team Sonic Racing, non si occuperà più di licenze proprie. L’azienda britannica si accontenterà di supportare progetti di terze parti, contribuendo con la propria esperienza in vari campi.

Questa decisione è stata presa con l’obiettivo di "bilanciare le nostre ambizioni creative con le realtà economiche per garantire la stabilità e il successo a lungo termine della nostra attività". Sono stati forniti ulteriori dettagli.

" Che si tratti di collaborare a giochi completamente nuovi o a licenze consolidate, di co-sviluppare giochi, di fornire servizi specialistici di ingegneria o di porting, siamo fiduciosi nell’eccezionale talento dei nostri team e nella nostra capacità di prosperare in questo nuovo capitolo. 2

Secondo Video Games Chronicle, Sumo Digital stava sviluppando diversi progetti originali. È probabile che siano stati tutti cancellati. Sebbene i direttori dello studio promettano di ridurre al minimo l’impatto di questa nuova strategia, sottolineano anche che i licenziamenti saranno inevitabili nelle prossime settimane.